成像3要素_3d成像_成像原理

哈喽,大家好!又到了亿立小编给大家科普的时间了。今天我们来聊一聊与投影幕行业密切相关的3D技术和HDR技术。

3D技术相信大家都不会陌生了,3D电影的普及让人人都能体会到3D影像身临其境的震撼感!那3D技术又是怎么形成的呢?3D成像是靠双眼的视觉差产生的,人的两眼(瞳孔)之间一般会有8厘米左右的距离。要让人看到3D影像,就必须让左眼和右眼看到不同的影像,使两副画面产生一定差距,也就是模拟实际人眼观看时的情况,3D的立体感觉就是如此由来的。毫无疑问,3D已经彻底改变了电影体验!

那么我们平时使用的3D眼镜又有什么不同的分类呢?

『互补色3D眼镜』

又称色差式,既然大家常见红蓝,红绿等有色镜片类的3D眼镜。色差式可以称为分色立体成像技术,是用两台不同视角上拍摄的影像分别以两种不同的颜色印制在同一副画面中。用肉眼观看的话会呈现模糊的重影图像,只有通过对应的红蓝等立体眼镜才可以看到立体效果。就是对色彩进行红色和蓝色的过滤,红色的影像通过红色镜片蓝色通过蓝色镜片,两只眼睛看到的不同影像在大脑中重叠呈现出3D立体效果。

成像原理_3d成像_成像3要素

(图片来源于网络)

『偏振光3D眼镜』

偏光式3D技术目前普遍用于商业影院和其它高端应用,在技术方式上和快门式是一样的。其不同的是被动接收所以也被称为属于被动式3D技术,辅助设备方面的成本较低,但对输出设备的要求较高,所以非常适合商业影院等需要众多观众的场所使用。

成像原理_3d成像_成像3要素

(图片来源于网络)

『时分式3D眼镜』

又称主动快门式3D眼镜,快门式3D技术可以为家庭用户提供高品质的3D显示效果,这种技术的实现需要一付主动式LCD快门眼镜,交替左眼和右眼看到的图象以至于你的大脑将两幅图像融合成一体来实现,从而产生了单幅图像的3D深度感。

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(图片来源于网络)

那什么是HDR技术呢?高动态范围图像(High- Range,简称HDR),相比普通的图像,可以提供更多的动态范围和图像细节,根据不同的曝光时间的LDR(Low- Range,低动态范围图像),并利用每个曝光时间相对应最佳细节的LDR图像来合成最终HDR图像,它能够更好的反映出真实环境中的视觉效果。HDR技术可以在使图像在明暗之间获取更多的细节表现。

成像原理_成像3要素_3d成像

(图片来源于网络)

那么与1080P对比,HDR又有哪些优势呢?HDR显然是对图像画面的一种优化处理,通过技术达成画面的真实性,还原更为真实的画面呈现。

投影仪作为显示设备1080P为基本求有4K肯定会更好,所有的显示设备也是如此。如果一款1080P的投影仪支持HDR,一款1080P投影仪不支持HDR,那么肯定是要选择支持HDR的投影仪,多一种画面效果处理,图像的画面效果体现更佳。

本期对3D技术和HDR技术的科普就到这里了。想要了解更多有趣的投影行业知识可以下方留言以及请关注亿立屏幕!

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